Verschlusszeit aus Bildrate & Verschlusswinkel
Bestimme die richtige Verschlusszeit fürs Filmen nach der 180°-Regel.
Rechner
Bei 24 fps und 180° stellst du 1/48 s ein – für natürliche Bewegungsunschärfe.
Beim Filmen sorgt die 180°-Regel für natürlich wirkende Bewegungsunschärfe: Die Verschlusszeit beträgt etwa das Doppelte der Bildrate (Verschlusswinkel 180°). Bei 24 fps ist das 1/48 s, bei 25 fps 1/50 s. Ein kleinerer Winkel (z. B. 90°) macht Bewegungen knackig und stroboskopartig, ein größerer (270–360°) weicher und verschwommener.
Der Begriff „Verschlusswinkel“ stammt von der mechanischen Umlaufblende analoger Filmkameras. Heute rechnet man ihn in eine elektronische Verschlusszeit um – genau das macht dieser Rechner.
Formel
Verschlusszeit = Verschlusswinkel / (360 · fps)
- 180° ergibt 1/(2·fps)
- fps – Bildrate
Rechenbeispiel
24 fps, 180°: t = 180 / (360 · 24) = 1 / 48 ≈ 1/48 s. Bei 60 fps und 180° wären es 1/120 s – die Bewegungsunschärfe bleibt im selben Verhältnis zur Framedauer.
Hintergrund & Praxis
Für die typische Verschlusszeit gibt es selten exakt 1/48 s an der Kamera – dann 1/50 s wählen, der Unterschied ist unsichtbar. Unter Kunstlicht (50-Hz-Netz) hilft 1/50 oder 1/100 s gegen Flackern. Bei Zeitlupe (hohe fps) wird die Verschlusszeit automatisch kurz; willst du dennoch weiche Bewegung, größeren Winkel wählen oder in der Nachbearbeitung Motion Blur ergänzen.
Referenztabelle
| Bildrate | fps | Verschlusszeit (180°) | Typische Nutzung |
|---|---|---|---|
| 23,976p | 23,976 | 1/48 s | NTSC-Kinolook (24p in NTSC-Umgebung) |
| 24p | 24,000 | 1/48 s | Kino-Standard, klassischer Filmlook |
| 25p | 25,000 | 1/50 s | PAL / europäisches TV |
| 29,97p | 29,970 | 1/60 s | NTSC-Broadcast |
| 30p | 30,000 | 1/60 s | Web-Video, Social, US-TV-nah |
| 48p | 48,000 | 1/96 s | HFR-Kino (z. B. doppelte 24p) |
| 50p | 50,000 | 1/100 s | PAL-HFR / flüssige Bewegung, Sport |
| 59,94p | 59,940 | 1/120 s | NTSC-HFR |
| 60p | 60,000 | 1/120 s | Flüssiges Web-/Gaming-/Sportvideo |
| 120p | 120,000 | 1/240 s | Zeitlupe (5× bei 24p-Wiedergabe) |
| 240p | 240,000 | 1/480 s | Starke Zeitlupe (10× bei 24p) |